Kodlama Uygulamaları

Erken Çocukluk Eğitimi 5 Yaş Kodlama Etkinlikleri

Erken Çocukluk Eğitiminden itibaren kodlama etkinliklerimize bilgisayarsız kodlama ile başlıyoruz. İlk önceliğimiz öğrencilerimizin bir noktadan başlayarak hedefe ulaşmaları, gerekli olan yolu bulmalarını sağlamak. Böylelikle karar verme becerilerine, algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerine katkı sağlamayı hedefliyoruz. Bunu yaparken öğrencilerin sağını solunu öğrenmesi başlangıç noktamız.

img

“Kaplumbağa Elması Buluyor” oyunumuz. Bilgisayarsız kodlama etkinliği.

Öğrencilerimizin bilgisayar programı oluşturmalarında yardımcı olması, problem çözmedeki becerilerini geliştirmeleri, zor görevleri yapabilmeleri ve başkaları ile birlikte çalışabilmeleri için tasarlanmış olan studio.code.org sitesinde kodlama eğitimine bilgisayarla başlangıç yapıyoruz. İlk hafta etkinliğimizde öğrencilerimizin fare kullanımını pekiştirmek için sürükle bırak etkinlikleri yapıyoruz. Fare kullanımı pekişince kod bloklarıyla kodlamaya başlıyoruz.

img

Kodlama etkinliklerimize IPad uygulaması olan “Kodable” ile devam ediyoruz. Kodable uygulamasında sınıflar oluşturup öğrencilerimizi sınıflara atıyoruz ve böylelikle durumlarını öğretmen sayfamızdan takip edebiliyoruz. Öğrenciler aynı işlemlerin tekrarlandığı bir olay döngü kullanarak kısa yoldan hedefe ulaşabiliyorlar.

img
img

Wedo 1.0 setlerimizle öğrenciler basit kod bloklarıyla yaptıkları lego modellerini ya da kendi hazırladıkları materyalleri canlandırabiliyorlar.

img

Atık materyallerden yaptıkları robotlarını wedo 1.0 motorlarına takarak kodlayıp hareketlendiriyorlar.

img



img
img

Mesafe sensoru kullanarak legodan yaptıkları ördeklerini kodlayarak, yanaklarına yaklaştırdıklarında öpücük sesi çıkarmasını sağlıyorlar.

Kâğıttan tasarladıkları rüzgârgüllerini kodlayarak döndürüyorlar.

img

iPadlerinde Scratch Jr uygulaması ile kendi hikâyelerini oluşturup, kodlayarak hareketlendirebiliyorlar.

img

SOSYAL MEDYA

Sosyal medya üzerinden bizi takip edebilir, yeniliklerden haberdar olabilirsin.